Data dan
Informasi
Pengertian
Menurut Gordon B. Davis
pengertian dari Data adalah bahan mentah
dari Informasi yang dirumuskan sebagai sekelompok
lambang‐lambang tidak acak yang menunjukkan jumlah atau tindakan atau hal‐hal
lain. Sedangkan Informasi adalah informasi
adalah data yang telah diolah menjadi bentuk yang berguna bagi penerimanya
berupa nilai yang dapat dipahami sebagai bahan
pengambilan putusan.
Representasi
Data
Data
pada Komputer disimpan pada memori atau register. Semua data dikodekan dalam
bentuk kode biner karena memori dibuat flip/flop,merupakan piranti yang hanya
menyimpan/tidak menyimpan arus listrik yang disimbolkan dengan angka 0 dan 1. Untuk
mengerti suatu data dalam bentuk biner kita oerlu mengonversi terlebih
dahulu,dalam pengonversian kita harus memahami konsep basis pada system
bilangan.
Sistem
Bilangan
Sistem
bilangan adalah suatu system bilangan yang berbasis atau radis r yang
menggunakan symbol r digit.
·
System bilangan –
Desimal
System bilangan ini yang kita gunakan sehari-hari menggunakan radix
10. Bilangan ini menggunakan symbol 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
§ Contoh: 5644,9
5x103 + 6x102 + 4x101 + 4x100+
9x10-1
Artinya : 5 ribuan, 6 ratusan, 4 puluhan, 4 satuan dan 9
sepersepuluhan
·
System bilangan-
Biner
System bilangan yang memakai radix 2. Menggunakan simbul 0 dan 1
§ Contoh: 11010 menyatakan
1x24 + 1x23 + 0x22+ 1x21+
1x20 = 27
Sehingga (11010)2= (27)10
·
System bilangan-
Oktal dan Heksadesimal
Sesuai dengan namanya system bilangan octal menggunakan radix 8
sedangkan heksadesimal menggunakan radix 16. System bilangan octal menggunakan symbol
0,1,2,3,4,5,6,7
Untuk heksadesimal menggunakan symbol 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F
Konversi
Bilangan
Konversi
bilangan dari decimal ke radix r dibagi menjadi 2 yaitu integer dan pecahan. Angka-angka
yang terdapat di sebelah kiri koma (,) masuk ke dalam integer sedangkan
angka-angka yang terdapat di sebelah kanan termasuk pecahan.
Untuk
integer dilakukan pembagian berulang sedangkan pecahan dilakukan perkalian
berulang\
Contoh:
Konversi
(121,432)10 ke bilangan biner
Integer:
123
121
60 1
30 0
15 0
7 1
3 1
1 1
0 1
(121)10
= (1001111)2
Pecahan: 0,432
0,432
0,864
1,728
1,456
(0,432)10
= (0,0011)2
Satuan Kapasitas Data
1 B (Byte)
= 8 bit
1 KB (Kilo
Byte) = 210 Byte = 1024 Byte
1 MB (Mega
Byte) = 1024 KB
1 GB (Giga
Byte) = 1024 MB
1 TB (Tera
Byte) = 1024 GB
*dalam penulisan
singkatan, b(b kecil) berarti bit sedangkan B besar(b capital) berarti Byte.
Representasi
Data Numerik
Data numeric
disimpan dalam memory sesuai tipe datanya. Jenis-jenis nya antara lain:
integer, unsigned integer, long integer, single, float, double dll.
·
Integer (bilangan
bulat)
“Byte”
Tipe ini hanya bisa menyimpan data bilangan bulat positif. Misal suatu
tipe data numeric memiliki kapasitas 1 Byte,berarti memiliki interval
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
Sampai dengan
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
255
·
Integer Bertanda
“Integer”
Dapat menyimpan data bertanda positif ataupun negative dengan aturan
bit ke-1 digunakan untuk tanda(+) atau (-). 15 bit berikutnya merupakan nilai
dari bilangan tersebut.
·
Data Numerik
Desimal
“Single”
Misalkan sebuah type data numeric bernama aingle memiliki kapasitas 2
Byte(16 bit) untuk menyimpan data bilangan bulat positif decimal. Memiliki prinsip:
8 bit pertama digunakan untuk bilangan bulat sedangkan 8 bit
selanjutya digunakan untuk bilangan yang ada di belakang koma.
Representasi
Alfanumerik
Karakter alfanumerik
adalah set elemen yang termasuk 10 digit decimal,26 huruf alphabet, dan
karakter khusus. Satu set terdiri dari 32 dan 64 elemen atau 64 dan 128 elemen
dengan pengkodean 6 atau 7 bit.
Untuk standard lama
(kode ASCII) yang digunakan untuk pengonversian 8 bit untuk mengkodekan 256
karakter. Untuk standard yang baru menggunakan kode Unicode yang menggunakan 16
bit yang berarti mampu mengkodekan 65.536 (216) yang memungkinkan
penggunaan huruf kanji,arab,thai dll.
Representasi Citra
Digital
Semua gambar yang
disimpan di dalam computer atau diolah oleh computer disebut citra digital atau
citra. Citra disusun dari elemen terkecil disebut pixel. Banyaknya pixel pada
sebuah citra disebut resolusi.
Biasanya resolusi dinyatakan dalam 2
cara,
yaitu:
– Dimensi panjang x lebar, misal:
800x600, 1024x768, dll
– Banyaknya pixel, misal: 2 Mega
Pixel, 5 Mega Pixel dll.
Penyimpanan citra berwarna dilakukan dengan menyimpan intensitas
nilai RGB nya.
Untuk bitmap penyimpananya dengan rincian:
– Red (R) : 8 bit , 0‐255
– Green (G): 8 bit ,
0‐255
– Blue (B): 8 bit , 0‐255
Sehingga , 1 pixel
citra dengan format bmp memerlukan alokasi 24 bit atau 3 byte.
Contoh :
Gambar dengan
resolusi 1034 x 990 dengan format btmap memiliki alokasi memori…
Cara:
1034 x 990 x 3 = 3,070,980
Byte lalu diubah ke dalamm KB dengan di bagi dengan 1024
3,070,980 : 1024 =
2,999 KB / 1024 = 2,9 MB

Tidak ada komentar:
Posting Komentar